📚КНИГИ
Геймдизайн
• "Level Up" - Скотт Роджерс
• "Геймдизайн" - Джесси Шелл
• "Разработка игр и теория развлечений" - Рэф Костер
• "Геймдизайн" - Тайнан Сильвестр
• "Мастера Геймдизайна" - Конста Клеметти и Харро Грёнберг
• "Реальность под вопросом" - Джейн Макгонигал
• "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten
• "Game Design Workshop" - Tracy Fullerton
• "Rules of Play: Game Design Fundamentals" - Eric Zimmerman и Katie Salen Tekinbas
• "Challenges for Game Designers" - Ian Schreiber и Brenda Brathwaite
Нарративный дизайн
• "Narrative design for indies" - Edwin McRae
• "The Game Narrative Toolbox" - Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler, Ann Lemay
• "Narrative Designer: Fabulator Ludus" - Stephen E. Dinehart IV
• "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten
Игровая сценаристика
• "Slay the Dragon: Writing Great Video Games" - Robert Denton Bryant, Keith Giglio
• "Professional Techniques for Video Game Writing" - Wendy Despain
• "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten
• "Путешествие писателя" - Кристофер Воглер
Левел дизайн
• "Проектирование виртуальных миров" - Михаил Кадиков
• "101 Things I Learned in Architecture School" - Matthew Frederick
• "Architectural Approach to Level Design: Second edition" - Christopher W. Totten
• "Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities" - Konstantinos Dimopoulos
• "Let's Design: Exploration" и *Let's Design: Combat" - Max Pears
Маркетинг игр
• "Маркетинг игр" - Сергей Галёнкин
• "Качай деньги!" - Анар Бабаев, Николай Евдокимов, Михаил Боде, Юрий Барбашев
• "Videogame Marketing and PR. Vol. 1: Playing to Win" - Scott Steinberg
Игровые движки
• "Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации" - Джереми Гибсон Бонд
• "Разработка игр на Unity за 24 часа" - Майк Гейг
• "Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second Edition By John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle
• "Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа" - Куксон, Даулингсок, Крамплер
История создания игр
• "Кровь пот и пиксели" - Джейсон Шрейер
• "Время игр! Отечественная игровая индустрия" - Андрей Подшибякин
• "Повелители Doom" и "Потрачено" - Дэвид Кушнер
• "Hey! Listen!" - Стив Макнил
• "DOOM" - Дэн Пинчбек
• "История серии Zelda" - Оскар Лемэр
• "Mass Effect" - Николя Доменг
• " Silent Hill" - Бернар Перрон
• "Minecraft" - Линус Ларссон, Даниэль Голдберг
Разработчики игр
• "Нажми Reset" - Джейсон Шрейер
• "Кодзима - гений" - Терри Вулф
• "Хидэо Кодзима. Гены гения" - Хидэо Кодзима
Создание игры
• "Игра как бизнес" - Алексей Савченко
Видеоигры в жизни человека
• "Игродром" - Александр Ветушинский