📚КНИГИ Геймдизайн • "Level Up" - Скотт Роджерс • "Геймдизайн" - Джесси Шелл • "Разработка игр и теория развлечений" - Рэф Костер • "Геймдизайн" - Тайнан Сильвестр • "Мастера Геймдизайна" - Конста Клеметти и Харро Грёнберг • "Реальность под вопросом" - Джейн Макгонигал • "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten • "Game Design Workshop" - Tracy Fullerton • "Rules of Play: Game Design Fundamentals" - Eric Zimmerman и Katie Salen Tekinbas • "Challenges for Game Designers" - Ian Schreiber и Brenda Brathwaite Нарративный дизайн • "Narrative design for indies" - Edwin McRae • "The Game Narrative Toolbox" - Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler, Ann Lemay • "Narrative Designer: Fabulator Ludus" - Stephen E. Dinehart IV • "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten Игровая сценаристика • "Slay the Dragon: Writing Great Video Games" - Robert Denton Bryant, Keith Giglio • "Professional Techniques for Video Game Writing" - Wendy Despain • "The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design" - Flin Dille, John Zuur Platten • "Путешествие писателя" - Кристофер Воглер Левел дизайн • "Проектирование виртуальных миров" - Михаил Кадиков • "101 Things I Learned in Architecture School" - Matthew Frederick • "Architectural Approach to Level Design: Second edition" - Christopher W. Totten • "Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities" - Konstantinos Dimopoulos • "Let's Design: Exploration" и *Let's Design: Combat" - Max Pears Маркетинг игр • "Маркетинг игр" - Сергей Галёнкин • "Качай деньги!" - Анар Бабаев, Николай Евдокимов, Михаил Боде, Юрий Барбашев • "Videogame Marketing and PR. Vol. 1: Playing to Win" - Scott Steinberg Игровые движки • "Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации" - Джереми Гибсон Бонд • "Разработка игр на Unity за 24 часа" - Майк Гейг • "Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second Edition By John P. Doran, William Sherif, Stephen Whittle • "Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа" - Куксон, Даулингсок, Крамплер История создания игр • "Кровь пот и пиксели" - Джейсон Шрейер • "Время игр! Отечественная игровая индустрия" - Андрей Подшибякин • "Повелители Doom" и "Потрачено" - Дэвид Кушнер • "Hey! Listen!" - Стив Макнил • "DOOM" - Дэн Пинчбек • "История серии Zelda" - Оскар Лемэр • "Mass Effect" - Николя Доменг • " Silent Hill" - Бернар Перрон • "Minecraft" - Линус Ларссон, Даниэль Голдберг Разработчики игр • "Нажми Reset" - Джейсон Шрейер • "Кодзима - гений" - Терри Вулф • "Хидэо Кодзима. Гены гения" - Хидэо Кодзима Создание игры • "Игра как бизнес" - Алексей Савченко Видеоигры в жизни человека • "Игродром" - Александр Ветушинский